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花了很多心思做的這三套藍裝,到底值不值得呢?這一篇文章來看看他們各自的素值吧。


被判刑的魔法遺物(被處罰魔法師)

飾環(物防11):力量+5 / 智力+2 / MP+31
長袍(物防19):智力+3 / MP+116 / HP+14 / 精神+3
手套(物防4):智力+1 / 精神-3 / 體力+2
鞋子(物防5):智力+4 / HP+12 / 精神-2
法杖(魔攻54):智力+11 / MP-15 / HP+7 / 精神+2 / 體力 -3
兩件套裝效果:體力-9 / MP+102
四件套裝效果:魔法攻擊指數+5% / MP 恢復-3
五件套裝效果:魔法施展速度+10%
裝備全套的各素質加成(不含黃字):智力+21 / MP+134 / HP+33 / 體力-10

其中,長袍手套鞋子法杖和一般的自製裝備一樣,還可以隨機加上最多12的黃字屬性,我做出來的是長袍精神+11、手套智力+7、鞋子智力+4、法杖智力+10,加上原本的套裝效果,總共是智力+42;法杖用武捲強化到+2,魔攻指數60。


豐富的精神(苦行者)

飾環(物防11):敏捷-2 / 精神+6
長袍(物防19):智力-2 / 體力+7
手套(物防4):MP+18 / HP+22
鞋子(物防5):MP+36 / 精神+3 / 體力+1
法杖(魔攻54):智力+4 / MP+18 / HP+11 / 精神+2 / 體力+5
兩件套裝效果:智力-4 / MP+177
四件套裝效果:魔法防禦指數+4%
五件套裝效果:MP恢復+10 / 移動速度+5%
裝備全套的各素質加成(不含黃字):智力-2 / MP+294 / HP+33 / 敏捷-2 / 精神 +11 / 體力 +13

除了飾環沒有黃字屬行之外,其他我做出來的是長袍精神+5、手套精神+7、鞋子精神+4、法杖體力+11。


保護的咒文(三合一)

飾環(物防11):MP+41 / HP+27
長袍(物防19):精神+5 / 體力+3
手套(物防4):智力+4 / MP+8 / HP+14 / 敏捷-3
鞋子(物防5):智力+2 / MP+9 / 精神+1 / 體力+2
腰帶(物防8、魔防8):智力+2 / 精神+2 / 體力+3
兩件套裝效果:MP+92 / HP+85
四件套裝效果:物理防禦指數+7% / 魔法防禦指數+5%
五件套裝效果:MP恢復+2 / 魔法施展速度+5%
裝備全套的各素質加成(不含黃字):智力+8 / MP+150 / HP+126 / 敏捷-3 / 精神 +8 / 體力 +8

腰帶和飾環沒有額外的黃字屬性,其他的三件我各做了兩三件,在經歷過三合一長袍連爆的情況下,我最後留下的是長袍體力+10、手套精神+11、鞋子精神+12。


原來我最屬意的是被判刑的魔法遺物系列,每件單品幾乎都有外加智力的綠字屬性,運氣不錯的是,做出來的配件也幾乎都是加智力的黃字屬性,套裝效果的部份加魔法攻擊指數和魔法施展速度,可以說是法師藍裝的極致。

不過,實際計算各全套的素質加成之後,反而讓我鎖定保護的咒文系列:因為被判刑的魔法遺物加上套裝效果之後,體力總共要扣10,對體力本來就不高的法師來說,可能會有很大的影響;保護的咒文系列也加魔法施展速度5%,而且還有MP恢復+2,看起來實用性比較高。

豐富的精神系列會被整套做出來,完全是因為三合一腰帶的圖面太難開了,等好不容易收到腰帶圖面,也只差苦行者長袍沒做出來了,於是也一口作氣收足了材料完成了三個大全套。不過以素質來說,豐富的精神系列是一套相當優秀的補師裝,尤其是五件套裝效果的MP恢復+10,有收這一套的補師們應該接下來都可以不用再換法袍了。這一套我有做出頂數值的加精神法杖,不過最後是以合成費用價半賣半相送給我的補師朋友了。


終於等到43級,可以穿上大全套了。

參考了許多說法,本來有考慮混搭三個套裝的,不過考慮到這些法師套裝的兩件效果普通,四件或五件的效果比較誘人,最後還是以全套的穿法為主,把三合一腰帶和後來做出來的偉大天然項鍊當做常戴的飾品。

第一套選的是被判刑的魔法遺物套裝,加上百搭的三合一腰帶。果然,套裝效果的體力-10太過驚人,在聖誕活動的鹿鼻鹿角還有三合一腰帶的加持下,才勉強打平;不過,智力+42和魔法攻擊指數+5%也不是蓋的,魔法攻擊力的數值硬是比另外兩個套裝多了一兩百有餘。

本來的計劃是43級之後開始用被處罰魔法師法杖,到換法杖的時候,再換成百搭的保護的咒文系列。不過如果一直這樣穿的話,這篇文章就到上一段結束,下面通通不用寫了。

實際的情況是,43級換回雙手杖之後,被判刑的魔法遺物套裝的智力+42和魔攻指數+5%是讓帳面上的數字好看不少,但是實戰的結果是hp變少了,一開始還不習慣雙手杖不拿盾用範圍技的時候,很容易一不小心被打掛,連自己有快速治療都來不及,後來學乖了之後,這種狀況有改善,沒那麼容易趴地板了,但接下來的問題是,MP消耗的速度跟不上回復的速度(套裝效果MP恢復-3),所以打一陣子就要喝藍水或找地方坐下來休息。43級的法師MP說多不多,說少也有個2500,等MP回得差不多也要一段時間,打打停停的感覺也不是很有效率,所以,有一天心血來潮,決定把保護的咒文套裝拿出來穿穿看。

一開始做出來的三合一長袍手套鞋子黃字總共是智力+15,因為還是拿同一把智力+21的法杖,所以換上這個套裝之後,智力反而總共是+44,比原來還高一點。第一個明顯的改變是HP多了兩百有餘,物理防禦力也上升了,雖然少了魔攻指數+5%而使魔攻稍低了一點點,但是打在怪身上的實際傷害差別不大,原來打一次的怪現在不會變成打兩次,不影響清怪的速度;第二個明顯的改變是MP恢復的速度增加了,所以雖然MP還是會漸漸地減少,但在走路的過程中還可以慢慢地恢復,要喝藍水或坐下來休息的機會不是沒有,但明顯減少很多,加上被怪打也沒有那麼痛,在心之祝福的加持下HP也幾乎不會減少,需要自己補血的機會也降低了,續戰力自然提升許多。

結果,當然就直接換穿保護的咒文套裝囉。

接下來的問題是,每一件單品的黃字素質能不能更好?原來私心地想做至少智力+10以上的單品,收到圖面和材料之後,第二隻手套做出了精神+11,想想也是精神近頂裝了,加上手套圖面不好收,於是手套就收工了;做靴子的時候,第一次做出精神+10,想想還有材料,那不然再做一次好了,精神+12,好吧,於是又把精神頂裝收起來;長袍就比較坎坷了,好不容易收到兩套的材料,第一次爆了,第二次精神+7,把我庫存的無名衣料用光光,只好慢慢再收,收到衣料夠了,但是長袍碎片不夠,又只能慢慢在港口找材料,好不容易又收齊了兩套,爆了一次,第二次體力+10,看著倉庫裡的圖面和剩下的材料,在心裡想給自己最後一次機會吧,收齊了無名衣料之後,做了最後一次,爆,很好,三合一長袍就做到這裡了。

因為都沒有做出很好的智力裝,所以野外實戰的測驗,主要的方向在於選擇智力裝還是精神裝,實際測試之後,發現精神裝雖然智力差了15,但是清怪的效率沒有差別,反而因為兩件精神頂裝和近頂裝,讓MP恢復的速度又增加了,於是,到了48級的時候,在野外單打的時候MP和HP幾乎都是滿的,使用範圍技清怪的話HP會下降一點,但是即使不間斷地放技能補血,MP還是不會有「肉眼可見的下降」(數值還是有減少的,只是一下子就恢復了),更暴力的是,本來在礦二兩人團練多少要喝幾罐藍水的,48級的時候去打血腥泥魔怪跟噴火兀鷲獸的時候,竟然連藍水也不用喝,完全可以打到口袋滿了不想打了再回村莊就好,實在是太夢幻了。

所以,最後我留下的是,體力+10的長袍、精神+11的手套、精神+12的靴子,其中,手套可以用1-39的防卷強化,現在強化到+5,靴子、長袍、飾環要用40-79級的防卷才能強化,所以慢慢進行中;飾環另外還用某位善心陌生人贈送的400顆藍寶石合成高級藍寶石魔附了精神+10;腰帶沒辦法強化或魔附,所以沒有另外做處理。


最後總結一下這幾套藍裝的優缺點:套裝效果多而且實用(五十級以上的白裝沒有套裝效果),自製藍裝和自製的白裝一樣有額外的黃字屬性(其他打得到的藍裝只有綠字沒有黃字),裝備上還會有製作者的名字(這只是奇檬子的問題),利用1-39和40-79的防卷可以慢慢強化到高等法袍的防禦而不用換裝(藍裝強化的時候每+1物理防禦是+2),三合一腰帶是少數法師系的腰帶,在目前暗黑腰帶的天價之下也是不錯的選擇;缺點是,材料入手困難(圖面與碎片的取得方式請看任務篇)、合成只有65%的成功率、合成費用昂貴(法杖的合成費用高達258,076)、想直接購入成品市面上的選擇也不多(以同等級的暗黑套裝來說,各種素質任君選擇,普遍的賣價也比較低廉)、魔附成本太高(要用高級寶石)。

但是,以做出這個套裝的擁有者來說,你問我再重練一次還會不會想再做一次,還是會乾脆穿暗黑套裝?我只能說,重練小隻的話我會直接讓他換這一套(爆,重做一次太累人了),暗黑套裝追求的高智力,在實測中總智力+44的套裝沒有讓我感覺到有比較划算的感覺,純粹是數值上的好看,如果重新選擇的話,即使不做這個套裝,應該也不會讓我想花大錢去收暗黑的智力頂裝。難得有這種每一件單品都有綠字數值,自製還有黃字數值的藍裝,路邊攤很少看到有人拿出來賣,有遇到的話其實很值得收一套回來穿,不會讓人失望的。不過就目前材料和圖面看到的價格和頻率來說,想用百萬以下的價格收到也真的不太容易,但是不轉僧侶的話也能穿上很久就是了。補師要收苦行者的單品就更容易了,之前看過精神頂的鞋子,要價也不過20萬luna幣,以c/p值來說相當值得。

下一次什麼時候還想換裝?看到目前為止,大概是剛剛釋出的102級藍裝吧。(哈)
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    dieEinsamkeit 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()